dijous, 4 de desembre del 2014

Clasificación de la Liga de Android: Netrunner Jornada 5

Hola a tod@s,
la cosa se va acabando y ya solo nos queda una jornda de la presente liga, que celebraremos el próximo 7 de diciembre durante las Cartoon Con ( mas informacion en este enlace)

La cosa de momento queda tal que así

POSICION JUGADOR PJ1 PJ2 PJ3 PJ4 PJ5 PJ TOTAL
1 RUBEN TORTOSA 10 3 7 6 10 36
2 JOSEP ANTONI GILABERT 7 6 8 3 0 24
3 SALVA PICOT 0 5 10 8 0 23
4 OCTAVIO CIMAS 0 8 0 10 4 22
5 JOSE SANCHEZ GUERRERO 9 3 0 0 8 20
6 ADRIAN MARES 10 0 0 0 8 18
7 GABRIEL DUATO 0 10 0 6 0 16
8 CHEMA LORENTE 4 4 0 2 6 16
9 ISMAEL ALEIXANDRE 0 8 0 0 8 16
10 IGNACIO ALCAÑIZ 6 3 5 0 0 14
11 MAURICIO ORDOÑEZ 6 6 0 0 0 12
12 JOSE SAN MIGUEL 0 0 2 0 10 12
13 JAVI MONLEON 5 6 0 0 0 11
14 RAUL ALEMANY 4 0 3 0 2 9
15 ANGEL NOHALES 7 0 0 0 0 7
16 EZEQUIEL MORCILLO 0 4 3 0 0 7
17 SERGIO LUIS 0 0 7 0 0 7
18 OSCAR SOLER 5 0 0 0 0 5
19 RUBEN ORTEGA 5 0 0 0 0 5
20 CRISTINA MUÑOZ 0 0 0 0 4 4
21 BLANCA RASHIDA ORDOÑEZ 2 0 0 0 0 2

Como veis las posiciones de corte para el invitacional del top 8 de la liga andan ajustadillas, así que apretad los dientes por que las incursiones que vienen se presentan feroces.

RUN BRAVE AND BRIGHTLY!

dimecres, 3 de desembre del 2014

CAMEL UP. Camells fins en la Copa

   





Camel Up ( o Camel Cup, en el meu grup de jugadors s'ha obert un debat existencial respecte a la tipografia del titol en la caixa) és el guanyador del Spiel des Jahres (Joc de l'Any) de 2014 i ha estat publicat, molt encertadament, per l'editorial Masqueoca a Espanya.





En Camel Up, els jugadors ( de 2 a 8, la qual cosa ja és un al·licient )prenen el paper de turistes o residents a Egipte que assisteixen a carreres de camells i intenten guanyar els màxims diners possibles apostant pels camells que van a guanyar les diferents etapes de la carrera i pel camell guanyador de la carrera en si mateixa.




Que trobem en la caixa d'aquest joc?
1 tauler
5 camells de fusta
1 piramide per llançar els daus ( que és un gimmick com una catedral però mola molt)
5 daus de fusta
40 cartes d'aposta ( dividides en 8 grups de 5, un grup per a cada jugador)
8 fitxes de desert
15 fitxes d'aposta d'etapa
5 fitxes de piramide
20 cartes de diners
50 monedes
1 fitxa de jugador inicial
Les regles ( quatre paginites amb un munt d'exemples perquè quede tot clar, per que les regles d'aquest joc cabrien en una quartilla)







Camel Up segueix la linia dels últims guanyadors del Spiel des Jahres, jocs senzills, amb una mecanica simple però amb subtileses i als quals puga jugar qualsevol perfil de jugador ( per a una llista dels guanyadors del guardó seguiu aquest enllaç).




Com l'editorial ha tingut a bé editar un video demostratiu del joc, ho compartisc aquí i em salte la part d'explicar les regles ;)







Com haveu pogut veure, en deu minutitets escassos us expliquen tot el que teniu que saber per poder jugar, però... per poder guanyar?. Bé, això son figues d'un altre paner.




El joc és d'allò més senzill i la mecanica rapida, intuïtiva i altament divertida. Però Camel Up no és solament un joc de tirar daus amb la piramide molona. Camel Up és un joc de gestió de risc (que bonic queda poder posar joc de gestió). I el risc és bastant alt, ja que en el teu torn solament pots realitzar UNA de les accions disponibles, estàs deixant via lliure als teus oponents perquè realitzen una altra acció que pot alterar drasticament el desenvolupament de la partida.




M'explique: si decideixes tirar un dau ( per que la piramide està aquí per a alguna cosa i damunt et donen una moneda per fer-ho) un camell va a avançar d'1 a 3 caselles, mes/menys el possible modificador de la casella de desert, i amb això li acabes de donar molta informació als teus oponents que podran utilitzar per realitzar les seves apostes d'una forma més eficient ( deixant-te, de pas, sense les fitxes d'aposta d'etapa que donen més diners).


Si per contra decideixes apostar per un dels camells quedant bastants daus en la piramide ( he dit ja que la piramide m'encanta?) tirant-te a la piscina i posant en risc els teus ingressos i els teus oponents podran col·locar fitxes de desert perquè el camell pel qual acabes d'apostar no quede en la posició que desitge.






El joc escala bastant be depenent del tipus de joc que vulguis: entre 3 i 5 jugadors les estratègies es defineixen bastant i la gestió de risc és bastant òptima; entre 6 i 8 jugadors estem davant un party game delirant amb el qual és impossible no passar-ho bé. Tal vegada jugar solament dues persones és, des del meu punt de vista, el nombre menys idonei i en el qual l'esperit del joc es dilueix bastant.




Està clar que si vols un joc dens i al que hages de dedicar-li hores i hores de joc més hores i hores de planificació i estudi d'estratègies.....has de fugir com la pesta de Camel Up. Però si el que vols és jugar, pasar-t'ho be i sentir com una victòria que se t'escapava acaba siguent teva per una tirada afortunada i una concatenació de circumpstancies afortunades: Camel Up és el teu joc.






I no tot els dies pots veure com camells es pugen uns damunt d'uns altres intentant ser els primers a arribar a la meta.




Disfruteu-ho.


Fotografies per: fragilevo

diumenge, 23 de novembre del 2014

DTAULA a les CARTOON-CON

Les Cartoon Con van a ser unes jornades organitzades per la tenda Cartoon Corp els propers dies 6,7 i 8 de desembre al centre comercial Gran Turia de Valencia.
En elles es van a celebrar, com plat fort, diversos campionats d'alt nivell de Magic: The Gathering ( PTQ's i GPT's).
Nosaltres col.laborarem en elles organitzant diverses partides de demostració de jocs de tauler i cartes per tal d'apróximar encara més aquesta manera de diverttr-se al gran públic.
Us deixem els links d'informació ací:

http://www.edgeent.com/comunidad/ver_evento/185-seis_caras_de_carton_y_plastico_en_la_cartoon_con

http://www.edgeent.com/comunidad/ver_evento/184-asalto_a_las_cartoon_con_torneo_de_x_wing_juego_de_minaturas

http://www.edgeent.com/comunidad/ver_evento/186-incursion_en_cartoon_con_torneo_de_androidnetrunner

http://www.edgeent.com/comunidad/ver_evento/187-batalla_por_la_cartoon_con_torneo_de_warhammer_40000_conquest

https://www.facebook.com/events/298211443712543/

Ens vegem per allí.

dilluns, 17 de novembre del 2014

Clasificación de la Liga de Android: Netrunner Jornada 4

Hola a todos,
ya llevamos cuatro jornadas de liga y el fin se va acercando y las primeras plazas para el invitacional se van perfilando.

POSICION JUGADOR PJ1 PJ2 PJ3 PJ4 PJ TOTAL
1 RUBEN TORTOSA 10 3 7 6 26
2 JOSEP ANTONI GILABERT 7 6 8 3 24
3 SALVA PICOT 0 5 10 8 23
4 OCTAVIO CIMAS 0 8 0 10 18
5 GABRIEL DUATO 0 10 0 6 16
6 IGNACIO ALCAÑIZ 6 3 5 0 14
7 JOSE SANCHEZ GUERRERO 9 3 0 0 12
8 MAURICIO ORDOÑEZ 6 6 0 0 12
9 JAVI MONLEON 5 6 0 0 11
10 ADRIAN MARES 10 0 0 0 10
11 CHEMA LORENTE 4 4 0 2 10
12 ISMAEL ALEIXANDRE 0 8 0 0 8
13 ANGEL NOHALES 7 0 0 0 7
14 RAUL ALEMANY 4 0 3 0 7
15 EZEQUIEL MORCILLO 0 4 3 0 7
16 SERGIO LUIS 0 0 7 0 7
17 OSCAR SOLER 5 0 0 0 5
18 RUBEN ORTEGA 5 0 0 0 5
19 BLANCA RASHIDA ORDOÑEZ 2 0 0 0 2
20 JOSE SAN MIGUEL 0 0 2 0 2

Enhorabuena a Octavio por su última victoria.
Al resto, nos vemos el próximo 29 de noviembre.
RUN BRAVE AND BRIGHTLY!

dilluns, 10 de novembre del 2014

Al laboratori de Android: Netrunner. Hui Stealthkate



Després d'un poc de temps apartat dels campionats de Android: Netrunner i sols connectat al joc per les meves obligacions amb l'organització dels tornejos i la gravació del podcast Servidor Paralelo, vaig tornar a construir una nova baralla de Shapers per a l'últim torneig que es va celebrar a Cartoon Corp.




Primer la llista i després les explicacions:




Identity:

1x Kate "Mac" McCaffrey: Digital Tinker (Core)




Event: (8)

2x Test Run (Cyber Exodus)

1x Levy AR Lab Access (Creation and Control)

2x Infiltration (Core)

3x Sure Gamble (Core)




Hardware: (12)

1x HQ Interface (Humanity's Shadow) ■■

2x Plascrete Carapace (What Lies Ahead)

2x R&D Interface (Future Proof)

2x Silencer (Double Time) ■■■ ■■■

2x Lockpick (Opening Moves)

3x Astrolabe (Up and Over)




Program: (15)

1x Crypsis (Core)

3x Self-modifying Code (Creation and Control)

3x Cloak (Creation and Control)

2x Leprechaun (Upstalk)

1x Net Shield (Core)

1x Femme Fatale (Core) ■

2x Refractor (First Contact)

1x BlacKat (First Contact) ■■■

1x Switchblade (Up and Over) ■■




Resource: (10)

3x Daily Casts (Creation and Control)

3x Ghost Runner (The Spaces Between)

2x Professional Contacts (Creation and Control)

1x Kati Jones (Humanity's Shadow)

1x Rachel Beckman (First Contact) ■




El fet que tinguem un pool de cartes que comença a ser important.... Així de cap crec que ja havem botat les quatre-centes, permet que certs arquetips s'hagen consolidat amb major o menor èxit i permet la creació de baralles temàtiques (tribals a Magic: The Gathering).




Aquest tipus de baralles sempre m'ha resultat atractives pel fet de tindre que construir tota una estratègia el més eficient possible utilitzant sols aquelles cartes que comparteixen una mateixa mecànica o característica (enyore aquells temps de la meva baralla Bloodspeaker de L5R amb la que era impossible guanyar però que era temàticament irresistible). Android: Netrunner no fuig d'aquest tipus de sinergies, més bé les abraça i potencia però d'una manera que, al meu parèixer, procura no siguen massa poderoses.




Com que feia temps que no feia cap baralla temàtica i també havia abandonat un poc el deck-buiding de ANR, vaig decidir fer una amb eixes cartes que porten la característica STEALTH. Dins del món d'Android: Netrunnner, el programes, hardware i recursos STEALTH són difícils de detectar per les Corporacions i per això solen ser bastant poderosos, però les eines per fer que els Icebreakers funcionen són poques i restrictives. Això volia dir que la baralla no anava a ser especialment ràpida i que la depuració d'allò que podia furtar amb cada CLICK resultaria primordial.




¿Com podia fer que els meus clicks resultaren més eficients cada cop que furtara una carta? Professional Contacts. Aquest recurs m'assegurava un flux constant de crèdits cada cop que buscara una nova carta al dalt de la baralla.

¿Com podia compensar el fet que els programes STEALTH tinguen requeriments de influència tan alts? Jugant tutors, el que em porta a jugar SHAPER, el que em condueix a elegir a Kate, el que em permet jugar ASTROLABE que podria ser l'única carta que me donara certa ventaja davant les Corps de desplegament horitzontal ( com NEH, PE i algunes variants de RP).




Com que aquesta baralla està pensada per guanyar un torneig a València, vaig haver de fer una recapitulació mental de les últimes baralles que havia vist als tornejos i em vaig adonar que hi havien poques NBN i/o HB fast advance, així que tampoc esperava trobar moltes més al torneig que anava a jugar; vaig prendre el risc de no jugar amb acceleradors de baralla com DIESEL o QUALITY TIME.




Com que porta 5 tutors (SELF_MODIFYING CODE i TEST RUN) el fet de portar sols una còpia dels breakers de fora de facció no es nota tant, em permet redundar amb REFRACTOR, CLOAK i LEPECHRAUN (millor que un AKAMATSU MEMORY CHIP pel fet que puc trobar-ho amb els tutors si em cal la memoria). Està clar que BLACKCAT no és la millor opció per jugar un fractor però com m'havia proposat jugar amb STEALTH....no tenia més remei.




SWITCHBLADE per damunt de DAGGER? Us preguntareu alguns, doncs si, el fet que per tres crèdits de STEALTH es puga ventilar un JANUS ja el converteix en amic meu per sempre.




El major punt feble que té la construcció de la baralla pot ser l'economia, sols té com event fixe d'entrada de crèdits SURE GAMBLE i com event secundari INFILTRATION, que realment està ahí per obtenir informació. Així que em vaig vore obligat a jugar DAILY CAST en lloc de ARMITAGE CODEBUSTING i GHOST RUNNER, carta que en un principi vaig denostar bastant però que amb esta baralla resulta poderosíssima i imprescindible.




La resta de coses supose que estan clares, de tot un poc, coses que poden arribar a servir i coses que no. Buscant versatilitat i opcions de run constant estan CRYPSIS i FEMME FATALE. Si RACHEL BECKAMAN entra en joc la construcció de rig es torna molt més lleugera i la possibilitat de robar dues o tres vegades per torn és menys dolorosa....




El que ve a ser una bogeria de baralla, perquè, per poder funcionar realment bé, necessites haver-hi instal·lat entre setze i disset cartes.




Curiosament, l'altre dia va funcionar... :)

dilluns, 3 de novembre del 2014

Clasificacion provisional de la Liga de Otoño/Invierno de Android Netrunner (Jornada 3)


Hola a todos,
perdon por el lapsus de la jornada anterior. Aqui teneis la clasificacion de la liga de Android Netrunner que celebramos en Cartoon Corp.

POSICION JUGADOR PJ1 PJ2 PJ3 PJ TOTAL
1 JOSEP ANTONI GILABERT 7 6 8 21
2 RUBEN TORTOSA 10 3 7 20
3 SALVA PICOT 0 5 10 15
4 IGNACIO ALCAÑIZ 6 3 5 14
5 JOSE SANCHEZ GUERRERO 9 3 0 12
6 MAURICIO ORDOÑEZ 6 6 0 12
7 JAVI MONLEON 5 6 0 11
8 ADRIAN MARES 10 0 0 10
9 GABRIEL DUATO 0 10 0 10
10 CHEMA LORENTE 4 4 0 8
11 ISMAEL ALEIXANDRE 0 8 0 8
12 OCTAVIO CIMAS 0 8 0 8
13 ANGEL NOHALES 7 0 0 7
14 RAUL ALEMANY 4 0 3 7
15 EZEQUIEL MORCILLO 0 4 3 7
16 SERGIO LUIS 0 0 7 7
17 OSCAR SOLER 5 0 0 5
18 RUBEN ORTEGA 5 0 0 5
19 BLANCA RASHIDA ORDOÑEZ 2 0 0 2
20 JOSE SAN MIGUEL 0 0 2 2
Hay que ver como cambian las cosas con el tiempo, nuevos jugadores copan las primeras posiciones y parece que estan dispuestos a mantenerlas.

Aun quedan unas cuantas jornadas y nada esta decidido.

El siguiente torneo el 15 de noviembre.

RUN BRAVE AND BRIGHTLY!

dimecres, 8 d’octubre del 2014

Clasificacion provisional de la Liga de Otoño/Invierno de Android Netrunner

Buenas a todos,
aquí os dejamos la clasificacion de la Liga de Android Netrunner que celebramos en Cartoon Corp

POSICION JUGADOR PJ1 PJ TOTAL
1 ADRIAN MARES 10 10
2 RUBEN TORTOSA 10 10
3 JOSE SANCHEZ GUERRERO 9 9
4 ANGEL NOHALES 7 7
5 JOSEP ANTONI GILABERT 7 7
6 MAURICIO ORDOÑEZ 6 6
7 IGNACIO ALCAÑIZ 6 6
8 OSCAR SOLER 5 5
9 JAVI MONLEON 5 5
10 RUBEN ORTEGA 5 5
11 RAUL ALEMANY 4 4
12 CHEMA LORENTE 4 4
13 BLANCA RASHIDA ORDOÑEZ 2 2

La cosa empieza fuerte y la aparicion de nuevos/viejos arquetipos se hace notar.
Aqui el desglose de los participantes y las identidades de sus mazos:


Adrian Mares
(Andromeda / Engineering the Future)






Ruben Tortosa
(Rielle "Kit" Peddler / Replicating Perfection)

Jose Sanchez Guerrero
(Gabriel Santiago / Engineering the Future)

Angel Nohales
(Noise / Personal Evolution)

Josep Antoni Gilabert
(Noise / Replicating Perfection)

Mauri Ordoñez
(Noise / The World is Yours*)

Ignacio Alcañiz
(Kate "Mac" McCaffrey / Building a Better World)

.Oscar Soler Penades
(Noise / Cerebral Imaging)

Javi Monleon
(Noise / Personal Evolution)

Ruben Ortega
(Chaos Theory / Engineering the Future)

Raúl Alemany
(Kate "Mac" McCaffrey / Engineering the Future)

.Chema Lorente
(Chaos Theory / Replicating Perfection)

Blanca Rashida Ordoñez Monzó
(Andromeda / Personal Evolution)

Nos vemos en la próxima jornada que celebramos el próximo 18 de octubre.

Y este viernes el invitacional de la liga pasada, esto es un no parar.

RUN BRAVE AND BRIGHTLY!!!!!